《CF》沙漠风暴与冰封要塞的对比分析

2017-05-14 07:10 出处:未知
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《CF》沙漠风暴与冰封要塞的对比分析

在灰色沙漠的中心地带,有一片死亡禁区,只要走进去的人就从来没有活着出来的,这个恐怖的地方被人们称为死亡沙漠。保卫者收到命令去调查该地,但是当他们越是走进死亡沙漠,越是觉得惊叹。高科技的军事设施,现代化的训练场,数量庞大的重型军火,这哪里是什么死亡沙漠,这分明就是潜伏者的作战指挥中心。潜伏者的每一个指令都是从这里发出,从绑架、残杀平民、自杀爆炸乃至军事打击等种种骇人的行动,这个沙漠中的指挥中心就是这一切罪恶的源头。保卫者决定展开斩首行动,将这个罪恶的根源从沙漠中彻底铲除,一场沙漠风暴就此袭来!

《CF》沙漠风暴与冰封要塞的对比分析

沙漠风暴与冰封要塞这幅地图相比存在很多的差异之处,最明显的差异就是在冰封要塞中共有三条进攻路线,每条路线两座普通防御塔,全图共计六座普通防御塔,两座高级防御塔,一台基地指挥车,而在沙漠风暴这幅地图中,只有中路一条进攻路线,所以这两幅战争地图中最明显的差异就是沙漠风暴这幅地图的战斗节奏要明显比冰封要塞的节奏快得多。

《CF》沙漠风暴与冰封要塞的对比分析

除了最明显的地图差异之外,游戏的机制也有一定的改变,在沙漠风暴中,游戏的核心在于多兵种队友配合推塔,而为了实现快速推塔,游戏中提供的各种补给品当然也是必不可少的,在沙漠风暴这幅地图中共有7个补给点,补给品种类多达5种,而且补给品种类都是随机发放的,谁也不知道下一次空投来的补给箱里装的都是什么,送来两箱自动火炮直接就把塔砸掉了。

《CF》沙漠风暴与冰封要塞的对比分析

补给品包括医疗包、盔甲包、士兵强化站、空袭控制台、固定火炮,这些补给品会分别提供全军血量恢复至满血,全军加一千护甲值,对我方士兵进行大幅强化,召唤空袭轰炸敌军,还能对敌方防御塔造成致命的伤害。其中最大的差异就在于空袭控制台,在冰封要塞里是需要击杀四十个小兵才能召唤空袭的,在沙漠风暴里则不然。

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在战场模式中防御塔是自带医疗包的,残血的队友可以选择躲在防御塔后,一方面能以防御塔为掩体掩护自己,另一方面也能恢复血量。

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