魔兽世界7.1踏风武僧新手进阶指南 AOE伤害无解!

2016-12-05 15:18 出处:未知
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团本的长处

  懂得一个禀赋的长处是压服你的团长带你进本的症结,也是你施展本禀赋能力的根基。

  踏风在团队本中有着异常高的机动性,能够说是近战机动性最高的禀赋,同时踏风另有着异常英俊的迸发损害(我10秒钟单目的迸发过1400万损害),而且险些没有dot类后续损害。这两点意味着踏风是近战中最得当转火的职业,在一些近战很吃屎的战役中踏风也能适应,最典型的例子便是奥丁。其余踏风有着还不错的自保能力,双金疮药,业报特质回血,魂体特质回血,另有闪避特质,这使得踏风能够活很长光阴,减小医治压力,实现小我或小队范例义务,比方双龙的内场,3dps1医治入场踏风能够抗住小怪让医治也打dps。踏风另有着还不错的中长光阴(10秒以上)小规模(2-5)AOE能力和异常强的大规模(5以上)AOE能力,像熊和塞纳留斯如许的boss都能够打出比拟英俊的损害。

  团本的毛病

  毛病异常简略,险些垫底的单体损害,团队本中大多数boss是比拟坑近战的,近战地位就那末几个,假如你损害打不外他人,又没甚么特别义务要你实现,那你在本里干吗呢?幸亏临时尚未这类boss。

  大米的长处

  近战损害一哥,大米这类一波接一波的中高血量aoe非常得当踏风施展,群晕单控包罗万象,保命能力还不差,其余近战能做到的踏风都能做到,其余近战做不到的踏风也能做到。反正在大米中一个dps该做到的能做到的踏风都能做好。这个能够也是这版本踏风人数变多的缘故原由。

  大米的毛病

  没有嗜血,没有战复,作为近战无常词缀不开两全时有能够ot,黑科技没有dk和dh多,超低血量小怪aoe抢不外他人(艾萨拉螃蟹甚么的)。说实话这些毛病都不算甚么,假如满分100分,这些毛病加起来减分也不到5分。

  禀赋抉择

  凝思照样两全

AOE损害无解!7.1踏风武僧老手进阶指南

 

  团本用凝思,大米用两全,这个应当是区里杀青共鸣的论断。固然一些有橙护腕的师兄弟用两全也是能够打团本的,不外我感到凝思的适用性照样好于两全的,至于没有橙护腕的师兄弟团本常驻凝思没错的。大米里除群星都能够常驻两全,群星我小我照样爱好用凝思打。

  力贯照样豪能

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